2015년 4월 29일 수요일

SDL 회전 대칭

SDL_RenderCopyEx(SDL_Renderer*, SDL_Texture*, SDL_Rect*, double angle, SDL_Point*, SDL_RendererFlip) // angle은 회전 각도 시계방향으로 회전해서 출력 SDL_RendererFlip은 어떻게 뒤집는지 SDL_FLIP_NONE은 뒤집지 않는 것, SDL_FLIP_HORIZEONTAL, SDL_FLIP_VERTICAL은 각각 횡방향, 종방향 뒤집는것

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